美国开发工作岗正在断崖下跌?“极客”时代落幕独立制作者才是未来

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  【新智元导读】10年之后,90%的软件开发人员将拿不到他们从前的薪资。AI当道,是时候从「极客」开发者转型成为「六边形战士」——独立制作者了,越快越好!

  常规开发、运维、设计等工作机会正在断崖式下跌,如果安于现状,10年之后,绝大多数开发者的薪资将面临「缩水」。

  有,成为独立制作者(Indie Maker)。开发者需要走出纯粹的只和代码打交道的0-1世界,成为一个兼顾开发、设计和营销的多面手。

  公司会有更少的人,以及更少的层级,这是大势所趋。10年之后,软件开发赛道可能会变得职位更少,薪水更高,工作更多以产品为中心。

  其背后的原因则是AI的飞速发展,AI在智力层面已经向人类逼近,很多依靠思维能力的工作可能会交由AI代劳,而情感仍然是人类的领地,如何沟通和协同才是近未来最重要的能力。

  事情是这样的:一位创业导师的帖子「一石激起千层浪」,在他看来,开发者前途晦暗,尽快转型为独立制作者才是明智之举。

  这位Rush导师还po出了一张美国Indeed网站软件开发和运维岗位的招聘人数走势图。以图为证,2022年初处于波峰位置,但在那之后就迎来了断崖式的下跌。

  「我同意成为制作者。但数据可能具有欺骗性:我从图中只能看出疫情期间的过度招聘。如果从2000年开始统计(我们经历过互联网泡沫和经济大衰退),那将会有趣得多。」

  有网友对「独立制作者」这一身份感到颇为疑惑,「我同意发行和营销是当前软件开发人员应当重点学习的内容,但并不是每个人都想成为企业家,还有什么其他出路吗?」

  他还提出,人人都可以在互联网上运营一个项目,如果你是一个I人,也没关系,可以先从SEO做起。

  独立制作者,即Indie Maker,是Independent Maker的缩写。通常是指在没有大公司或组织支持的情况下,独立创造并推出产品或服务的个人或小型团队。

  独立制作者在推动市场创新和多样性方面发挥着至关重要的作用,他们不受传统企业结构的限制,将独特的创意和产品推向前台。

  独立制作者绝不只是技术能力出众的「极客」,除了开发能力之外,他们还需要成为各种软技能方面的「六边形战士」。

  亲自动手:独立制作者完全可以使用无代码工具、内容管理系统、模板...... 他们节省的时间越多越好。

  有不吝分享的博主在论坛上交流经验,分享了他的MRR(Monthly Recurring Revenue,每月经常性收入)从0.01欧元增长到到10000欧元MRR的独立制作者之旅。

  毕竟被《快公司》评为「最具创新力的商业人士」之一的Tim Ferris曾经说过,「创办公司的最佳时机就是你有工作的时候」。

  朝九晚五的稳定工作能够为独立制作人提供经济上的缓冲和精神上的安宁,让他们有一定的风险承受能力。

  在X上发布推文的John Rush,还搬出了哈佛大学名誉校长Larry Summers的采访视频来佐证自己的观点。

  在视频中,Larry Summers直言,学习编码是个坏主意,「我不会让我的外孙学习编程」。

  可以预见的是,伴随着AI的发展,人类社会已经走过了体力经济时代,正在经历思维经济时代,并已经显露出情感经济的特征。

  在情感经济时代,随着机器被训练出「思考」能力,过去需要人类智能的许多任务现在都通过AI实现了自动化。

  然而,注重情感的工作却仍难以实现自动化,因为情感经济的本质就是强调极度个体化的情绪体验和同理心。这一时期,人类工作中技术性的部分慢慢淡化,情感向的技能将进一步升级。

  为了在情感经济时代继续开拓事业,开发者也需要更大的视野,更多维的能力,以便能够精准地察觉到人群的痛点,开发出独特的产品,再让产品被更多人所熟知和信任。

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